相关资料
线程池的概念和相关示例可以参考:
C++实现线程池
基于C++11实现线程池的工作原理
本代码相关的C++基础,参考:
c++拷贝构造函数详解
智能指针shared_ptr的用法
深入解析条件变量
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jorionwen/threadtest
线程池示例
调用线程池
#include "TaskPool.h"
#include <chrono>
int main()
{
TaskPool threadPool;
threadPool.init(); //初始化线程对象队列
Task* task = NULL;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
task = new Task();
threadPool.addTask(task); //初始化任务对象队列,调度线程时会取出执行
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
threadPool.stop(); //等待所有工作线程结束
return 0; //析构
}
线程池的方法
#include "TaskPool.h"
TaskPool::TaskPool() : m_bRunning(false)
{
}
TaskPool::~TaskPool()
{
removeAllTasks();
}
void TaskPool::init(int threadNum/* = 5*/)
{
if (threadNum <= 0)
threadNum = 5;
m_bRunning = true;
for (int i = 0; i < threadNum; ++i)
{
std::shared_ptr<std::thread> spThread;
//shared_ptr.reset带参数是初始化,指向new出的thread对象
//bind绑定了thread对象和其执行函数threadFunc
spThread.reset(new std::thread(std::bind(&TaskPool::threadFunc, this)));
m_threads.push_back(spThread); //thread对象入队
}
}
void TaskPool::threadFunc() //thread对象唤醒时执行
{
std::shared_ptr<Task> spTask;
while (true)
{
std::unique_lock<std::mutex> guard(m_mutexList); //RAII实现,作用域结束自动解锁
while (m_taskList.empty())
{
if (!m_bRunning)
break;
//如果获得了互斥锁,但是条件不合适的话,pthread_cond_wait会释放锁,不往下执行。
//当发生变化后,条件合适,pthread_cond_wait将直接获得锁。
m_cv.wait(guard);
}
if (!m_bRunning)
break;
spTask = m_taskList.front(); //取m_taskList的task对象
m_taskList.pop_front(); //更新m_taskList
if (spTask == NULL)
continue;
spTask->doIt(); //执行task
spTask.reset(); //shared_ptr.reset不带参数,指向对象的计数-1
}
std::unique_lock<std::mutex> guard(m_mutexList); //为了打印的原子性,再加锁
{
std::cout << "Exit thread, threadID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
}
void TaskPool::stop()
{
m_bRunning = false;
m_cv.notify_all(); //唤醒所有等待条件变量的线程
//等待所有线程退出
for (auto& iter : m_threads)
{
if (iter->joinable()) //该线程是否可join
iter->join(); //主线程等待该线程
}
}
void TaskPool::addTask(Task* task)
{
std::shared_ptr<Task> spTask;
spTask.reset(task); //shared_ptr初始化,指向task
{
std::lock_guard<std::mutex> guard(m_mutexList);
//m_taskList.push_back(std::make_shared<Task>(task));
m_taskList.push_back(spTask); //Task对象入队
std::cout << "Add a Task." << std::endl;
}
m_cv.notify_one(); //唤醒随机一个等待条件变量的线程
}
void TaskPool::removeAllTasks() //析构时调用
{
{
std::lock_guard<std::mutex> guard(m_mutexList);
for (auto& iter : m_taskList)
{
iter.reset();
}
m_taskList.clear();
}
}
类定义
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <list>
#include <vector>
#include <memory>
#include <iostream>
#include <functional> //for visual studio build
class Task
{
public:
virtual void doIt()
{
std::cout << "Do a task..." << std::endl;
}
virtual ~Task()
{
//为了看到一个task的销毁,这里刻意补上其析构函数
std::cout << "A task destructed..." << std::endl;
}
};
class TaskPool final
{
public:
TaskPool();
~TaskPool();
TaskPool(const TaskPool& rhs) = delete; //delete: 禁用某函数(C++11),阻止拷贝和赋值构造,C++98用private
TaskPool& operator=(const TaskPool& rhs) = delete;
public:
void init(int threadNum = 5); //默认初始化
void stop();
void addTask(Task* task);
void removeAllTasks();
private:
void threadFunc();
private:
std::list<std::shared_ptr<Task>> m_taskList;
std::mutex m_mutexList;
std::condition_variable m_cv;
bool m_bRunning;
std::vector<std::shared_ptr<std::thread>> m_threads;
};